Ekto VR演示VR脚步控制器——机械靴

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社区正在探索不同的移动机制解决方案

映维网 2020年09月29日)自现代VR兴起以来,移动机制就成为了困扰行业发展的其中一个重要障碍。这主要是由于晕动症的影响,亦即“感官不匹配”的常见副作用。当用户在虚拟现实进行移动,但却在现实世界保持静止时,眼睛所见与前庭系统就会产生冲突,并进而导致晕动症。

对于虚拟现实,另一个问题是物理空间与虚拟空间不匹配。VR可以提供一个广袤巨大的世界,但现实世界的游玩空间却非常有限。

Ekto VR正在尝试同时解决这两个问题,并于日前展示了团队的解决方案。他们的方法可以用两个词进行总结:机械+靴。

名为Ekto One的机械靴允许你进行物理行走,并在VR中实现相应的行进。巧妙的地方是,即便你感觉自己已经向前,向左或向右行走了数百米,并且中间调头转向了无数次,但实际上,你几乎都只是在原地踏步。

如下面这个视频所示。演示人员的双脚穿戴了一双巨大的机械靴,并且在开玩《半衰期:爱莉克斯》。从上方的游戏轨迹路线图和右下方的游戏视频画面可以看到,玩家已经在途中行走了相当一段距离,中间包括走上楼梯和爬上楼顶。但在左下方的实际物理空间中,玩家能够维持在一小片空间之中,没有偏离原点太远。

据介绍,所述的机械靴采用了特殊的机械设计,前后两半通过一个可伸缩的活动装置进行链接,而底下则通过4个马达来实现微滑转,从而产生一种实际保持在原地但却能在VR中不断行走的错觉。另外,设备搭载了两个Vive追踪器,从而实现精确的移动对准。

Ekto One采用与电动工具相同的电池,单次充电后可支持1小时的续航。

设备大约和滑雪靴一样重,不支持奔跑(从视频中可以看到,玩家是以龟速行进),而且除正向行走之外的其他行走方式尚不是非常自然。

所述设备已经正式发布,开发者表示Ekto One主要是面向培训应用而不是游戏,但团队正在不断努力优化设备,并希望在2-4年后完成下一版本的开发。

Ekto VR同时为大中型企业制定了实惠/灵活的定价,并且正在与大约15家AR/VR公司洽谈合作。

更多关于Ekto One的信息或联系合作可访问公司官网

原文链接http://www.nasalstripsp.com/news/78531.html
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